#include #include "unit_003.hpp" namespace Unit_003 { void wrapper() { SLB_DEBUG_CALL; SLB_DEBUG(1, "--> Loading unit_003 wrapper -->"); SLB::Class("Unit_003::MapIntString") .constructor() .object__index( &MapIntString::get ) .object__newindex( &MapIntString::set ) ; SLB_DEBUG(1, "<-- Loading unit_003 wrapper <--"); } SLB_ON_LOAD(wrapper) }